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:: Dark Castle - 14&15 Avril 2012 ::

 
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Sarge
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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 12:33 (2012)    Sujet du message: Dark Castle - 14&15 Avril 2012 Répondre en citant



Prochaine sortie de l'équipe (presque au complète).


Présentation :
Le Castle Game est un évènement créé en collaboration entre Fort-Paint et Scénario Paintball.
Il est destiné aux joueurs qui souhaitent faire un gros rassemblement de personnes, tout en gardant l'esprit scénarisé.






Les informations principales à retenir sont les suivantes : 

 
  • Il y a deux équipes qui s'affrontent :
 
- Les "Dark Soldiers" : Le code vestimentaire est noir, vous devrez donc le respecter. 
- Les "Forest Troopers" : Le code vestimentaire est "camouflage", donc tous les type de BDU sont accepté (sauf noir
), mais la préférence reste le treillis militaire. Exemples de traillis :
etc..........
 
  
  • Loader 50 (ou inférieur) OBLIGATOIRE :
 
Pour un jeu plus équitable et plus fluide, le loader 50 ou type milsig, sont obligatoire. 
Nous préférons éviter les murs de billes incessant qui pourraient nuire au bon déroulement des scénarios. 
  
Les scénarios : 
  
 
Il faut savoir que le Fort sera entièrement transformé pour l'occasion. 
Il y aura pas mal d’éléments décoratifs pour vous plonger dans l'ambiance. 
  
Pour résumer les scénarios il y aura : 
- Des jeux avec des missiles : désamorçage, capture de missiles / Protection etc... 
- Capture de positions. 
- Attaque / Défense de positions. 
- Infiltration 
- ..... 
- ... 
- Les scénarios vont varier à chaque Castle Game. 
  
Le déroulement : 
- Heure d'arrivée souhaitée : 9h 
- Briefing et vérification vélocité : 9h30 
- Début de jeux à 10h 
- Pause à 12h30 
- Reprise des jeux à 13h30 
- Courtes Pauses régulières pendant la journée. 
- Fin des jeux à 18H 

 
Tarifs pour les Castle Game : 

 
Joueurs équipés : 
  • Entrée 1 Jour + Air comprimé + 500 billes = 35 €
  • Entrée 1 Jour + Air comprimé + 1000 billes = 45 €
  • Entrée 1 Jour + Air comprimé + 2000 billes = 65 €

  • Entrée 2 Jours + Air comprimé + 2000 billes = 80 €
 
  • 15 € les 500 billes supplémentaires
  • 25 € les 1000 billes supplémentaires
  • 49 € les 2000 billes supplémentaires
 

 

_________________


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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 12:33 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Sarge
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MessagePosté le: Dim 15 Avr - 19:31 (2012)    Sujet du message: Dark Castle - 14&15 Avril 2012 Répondre en citant

Et c'est partie pour le debriefing!

7 TSAR présents, dont une nouvelle recrue : YOAN

1er jeu de l’après midi : Retraite en milieu urbain
objectif : battre en retraite dans la fosse du fort, et réussir à faire le tour en un minimum de temps.
intérêt : Absolument aucun même si c'est un type de jeu qui n'avait pas été fait sur site (à ma connaissance). Idée à améliorer en ajoutant une civière a brancarder par exemple.

2ème jeu de l’après midi : le convois
objectif : Escorter un convois de munitions sur une route de foret et passer une embuscade en un minimum de temps.
intérêt : Jouer en foret, même si nous c'est pas notre truc. Jouer avec un VRAI véhicule de l'armée. Une bonne immersion lors de la partie.

3ème jeu de l’après midi : les missiles
objectifs : Capturer trois missiles dans des positions défendus dans une moitié du fort.
intérêt : Scénario plus classique pour la fin de journée, mais en intérieur du fort, là ou l'équipe se sent plus dans son élément.

Nocturnes : Deux petites manches de captures d'objectifs en petit comité (6 contre 6).

Nous n'avons pas joué le dimanche.


Les + :
- loader 50 obligatoire, ça filtre déjà les joueurs.
- le travail d'équipe qui s'améliore
- des scénario qui change un peu des classiques
- les joueurs globalement fairplay

Les - :
- s'organiser sur le terrain avec les autres équipes
- la foret (c'est pas notre truc)
- les règles parfois un peu flou/mal interprété
- les lunettes de Guits qu'il perd tout le temps
_________________


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